告別輸錢的日子!百家樂致勝秘訣,助你翻身!
百家樂,這項風靡全球的博弈遊戲,為何如此受歡迎?簡單來說,百家樂就是一種刺激又容易上手的遊戲。它不像撲克牌那樣需要複雜的牌型計算,只需簡單地押注「莊」、「閒」或「和」,就能享受緊張刺激的博弈樂趣。
目錄
百家樂為何如此迷人?
- 簡單易懂: 規則簡單,新手也能快速上手。
- 節奏快速: 每局遊戲時間短,刺激感十足。
- 彈性高: 不受限於座位,想站著玩也沒問題。
百家樂點數計算方式
百家樂的點數計算非常直觀:
- 牌面點數: A為1點,2-9為其面值,10、J、Q、K則為0點。
- 總點數計算: 將兩張牌的點數相加,取個位數即為該局的點數。
舉例說明:
| 莊家/閒家牌面 | 計算方式 | 總點數 | |---|---|---| | 5, 6 | 5 + 6 = 11 (取個位數) | 1 | | K, 3 | 0 + 3 = 3 | 3 | | A, 8 | 1 + 8 = 9 | 9 (天牌) | | 5, 5 | 5 + 5 = 10 | 0 (對子) |
特殊牌型:天牌與對子
- 天牌 (Natural 9): 當莊家或閒家首兩張牌的點數總和為9點時,稱為「天牌」。天牌為最大點數,若莊閒雙方同時出現天牌,則算和局。
- 對子 (Pair): 當莊家或閒家首兩張牌點數相同時,稱為「對子」。對子是一種額外的投注選項,賠率較高。
常見的百家樂投注選項與賠率
| 投注項目 | 賠率 | 觸發條件 | |---|---|---| | 莊 | 1:0.95 (免佣莊:1:1) | 莊家點數大於閒家 (免佣莊:莊家以6點勝出時,賠率為1:0.5) | | 閒 | 1:1 | 閒家點數大於莊家 | | 和 | 1:8 | 莊閒雙方點數相同 | | 莊對 | 1:11 | 莊家前兩張牌點數相同 (不計花色) | | 閒對 | 1:11 | 閒家前兩張牌點數相同 (不計花色) | | 幸運六 | 1:12 或 1:20 | 莊家以兩張牌或三張牌的6點獲勝 | | 小 | 1:1.5 | 莊閒總共四張牌,30局後不能投注 | | 大 | 1:0.5 | 莊閒總共五或六張牌,30局後不能投注 | | 完美對子 | 1:25 | 莊或閒家前兩張牌花色、面值相同 | | 任意對子 | 1:5 | 莊或閒家前兩張牌同面值 (不計花色) |
百家樂補牌規則詳解
- 閒家優先: 閒家會先決定是否補牌,莊家的補牌與閒家的結果息息相關。
- 天牌不補: 若莊家或閒家首兩張牌的總點數為8或9點(稱為「天牌」),則雙方都不需再補牌,直接分出勝負。
- 補牌依據: 莊閒雙方是否補牌,主要根據其首兩張牌的點數總和,以及對方的補牌情況來決定。
什麼是百家樂牌路?
百家樂牌路是指記錄每一局開牌結果的圖形。這些圖形通常以不同顏色的小圓圈或方塊表示,用來顯示莊家勝、閒家勝或和局。常見的牌路圖形包括:
- 珠盤路: 最為常見的牌路圖形,除了記錄莊閒勝負外,還記錄對子和和局。
- 大路: 一種簡單易懂的牌路圖形,只記錄莊閒勝負,不記錄對子和和局。
- 大眼仔路、小路、蟑螂路: 這些是從大路演變而來的其他牌路圖形,它們各自有不同的觀察重點。
常見的牌局變化
長龍
- 定義: 同一方連續獲勝六次以上。
單跳與雙跳
- 單跳: 莊閒交替出現,每次只跳一次。
- 雙跳: 莊或閒連續出現兩次,然後再交替出現。
一閒兩莊與一莊兩閒
- 定義: 閒家或莊家連續出現兩次,然後另一方出現一次。
百家樂致勝攻略
- 選擇免水百家樂
- 避免下注和局
- 盡量多下注莊家
百家樂「莊家優勢」解密
百家樂作為一款風靡全球的賭場遊戲,其獨特的魅力吸引了無數玩家。然而,想要在百家樂中取得勝利,了解遊戲機制,尤其是「莊家優勢」,是至關重要的。
什麼是莊家優勢?
莊家優勢,簡單來說,就是賭場為了確保盈利而設定的一個數學上的優勢。這意味著,長期來看,賭場總會從遊戲中獲得比玩家更多的收益。